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  • AMD首席游戏架构师FrankAzor:RX6000系列显卡的高光闪现

    电脑杂谈  发布时间:2021-05-16 03:01:45  来源:网络整理

    如果仍然可以期待Zen3架构的AMD Ryzen 5000系列台式机处理器的出色性能和巨大的成功,那么RDNA2架构的AMD RX 6000系列显卡的亮点闪光几乎超出了所有人的期望。

    我们已经对AMD RX 6000系列图形卡的技术分析和性能测试进行了足够的讨论。最近,AMD公司首席游戏设计师Frank Azor专门针对中国媒体,谈到了RX 6000系列图形卡在游戏中的一些功能和亮点。毕竟,图形卡的核心任务之一就是玩游戏。

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    弗兰克·阿佐尔(Frank Azor)非常低调,但他是业内的大公牛。他是著名的Alienware的创始人。经过29年的工作,他于2019年7月正式加入AMD担任首席。游戏架构师(游戏解决方案首席架构师),负责AMD图形卡在游戏解决方案和策略方面的创新。

    弗兰克·阿佐(Frank Azor)的主要工作是游戏的方向。这次采访还着重介绍了RX 6000系列的游戏技术和游戏性能,包括帧频,响应,超高分辨率,高图像质量,技术生态等,这些都是关于游戏的核心点。经验。

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    当然,一切的基础都是先进的GPU架构。可以说RDNA 2发光。使用相同的技术,仅依靠架构创新,就可以实现高达1. 2倍的性能提升,高达65%的能源效率提升,并且还支持光线跟踪,DX12 Ultimate,AMD等一系列新技术FidelityFX有点黑科技。

    RX 6000系列具有强大的架构和先进的技术,为获得流畅的4K和轻追逐游戏体验铺平了道路,并且可以更好地适应并发挥144Hz等高画笔显示的功能。

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    在追光方面,AMD似乎起步有点晚,但实际上它已经进行了多年研究。这只是第一次将它放在游戏卡上。它获得了许多游戏杰作的支持,例如《尘埃5》,《众神之战》,《银河破坏者》,《魔兽世界:暗影王国》等等,但是由于追逐光明会消耗很多资源, AMD建议以2K分辨率播放追光灯,以获得更平滑的帧速率。

    同时,AMD还开发了类似于NVIDIA DLSS的抗锯齿辅助技术,该技术被正式称为“超分辨率”(super resolution),该技术可以改善光跟踪性能,但该技术仍在优化中-A Kaguang大通也在为未来而战。

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    值得一提的是,不同于RTX 30系列的显存,RX 6000系列标配16GB GDDR6显存,可以更好地满足4K和追光游戏的需求,尤其是光追逐,4K分辨率在高速和高质量的情况下,许多游戏可以轻松吃掉超过10GB的视频内存。 “众神之战”和“黑色行动”之类的游戏可以达到甚至超过15GB!

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    但是,与RTX 30系列推出384位高位宽和1 9. 5GHz GDDR6X高频视频存储器不同,RX 6000系列仍然保持主流的256位16GHz GDDR6视频存储器配置,同时提供秘密武器。 :SAM视频内存智能,可以让处理器访问视频内存的全部容量,从而免费提高游戏性能。大多数游戏可以提高个位数,甚至可以达到14%。

    尽管此技术仅在AMD平台上支持Ryzen 5000系列处理器和400/500系列主板,但它也与Intel平台兼容。许多主板制造商提供了新的BIOS,它还为A卡播放器提供了更。的选择。

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    就图像质量技术而言,尽管AMD不够花哨,但它也很引人注目,例如追光阴影,环境光遮挡,CAS对比度自适应锐化,Radeon Boost加速,抗滞后抗延迟等。等等,得到了众多游戏杰作的支持,效果显着。

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    在软件,特别是驱动程序方面,AMD在日本也取得了进步。 RX 6000系列特别带来了Rage模式,该模式基于预设的一键式超频,对普通播放器更加友好,当然高端播放器也可以自由自定义超频,挖掘最大电势,频率,电压,功率消耗,风扇等参数可以随意调节。

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    当然,图形卡不仅可以用于玩游戏,而且内容创建也是主要任务之一。 RX 6000系列也非常引人注目,特别是与Radeon VII相比,特别是RDNA2架构,PCIe 4. 0总线,16GB视频存储器,Blender,DaVinci Resolution,Adobe Premier Pro和其他创意应用程序可以显着提高性能。 7纳米Vega架构最多3倍。

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